电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……本的战斗是即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……此外,游戏里的一些事件必须以特定的顺序或方式进行(包括性场景!)

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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希望您能享受本略微黑暗但又十分温暖的剧情!……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击。还可以使用特殊技能,一口气逆转战局!

碎片朋克:虫灾(Shardpunk: Verminfall)

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《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合,你要组建自己的队伍……战略游戏聚集一队生还者,用各种蒸汽朋克武器和机器人来搜刮资源、阻碍敌群的前进,直到保证安全。……《Shardpunk:Verminfall》将回合战略与RPG、生存及资源管理相结合

面具之下(Under The Mask)

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《面具之下》是一款回合策略卡牌游戏,你将成为灵魂寄宿在面具中的冥界回归者,在有限的步数内,抽取面具、……战斗中要保证至少要有一个面具的配戴!

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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short web gamesAmanita Design的官方网站上共列出了11款游戏,接下来先按照排列顺序就……游戏度是与目标的自由度、在规则限定下达成其中任意一个目标的过程的自由度呈正相关的值,是描述作品贴近游戏程度的概念……交互叙事”是否应该归类于游戏范畴内,因为其目标自由度和过程自由度相对来说都很低,因而其游戏度、贴近游戏的程度较低

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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short web gamesAmanita Design 的官方网站上共列出了11款游戏,接下来先按照排列顺序就……游戏度是与目标的自由度、在规则限定下达成其中任意一个目标的过程的自由度呈正相关的值,是描述作品贴近游戏程度的概念……交互叙事”是否应该归类于游戏范畴内,因为其目标自由度和过程自由度相对来说都很低,因而其游戏度、贴近游戏的程度较低

杉果娘:《花之灵》评测:唯美视听体验!轻解谜玩法与慢节奏艺术的结合

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游戏中拥有各式各样的谜题等待玩家破解,例如需要玩家以不同顺序推箱子到指定位置的迷你拼图和拥有不规则开关的老虎机谜题等……这些谜题能够在保证玩家不会产生挫折感的前提下丰富游戏的玩法和深度,增加游玩过程中的趣味性。……与背景音乐相结合的则是本近似童话般的剧情故事展开

《花之灵》评测:唯美视听体验!轻解谜玩法与慢节奏艺术的结合

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游戏中拥有各式各样的谜题等待玩家破解,例如需要玩家以不同顺序推箱子到指定位置的迷你拼图和拥有不规则开关的老虎机谜题等……这些谜题能够在保证玩家不会产生挫折感的前提下丰富游戏的玩法和深度,增加游玩过程中的趣味性。……与背景音乐相结合的则是本近似童话般的剧情故事展开

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置要除以摄像机距离……一定程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

版本:Early Access


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